Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

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Cacer
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Cacer » 16. Mai 2018, 17:03

Wenn wir schon gerade bei dem Thema sind hätte ich da auch eine Frage.
Peter ist lvl 150 Seraph, hat ein 105er Set +10 und mag das ihn die 144er in Dark Rar möglichst selten treffen bzw das er viel blockt.
hängt es dabei nun ausschließlich von der nahkampfblockrate ab wieviele hits block hits sind ?
und was bringt am meisten um die anzahl der block hits der mobs zu erhöhen ?
zbsp. speedos, dex stattung oder ... ?
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Shaymin
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Shaymin » 16. Mai 2018, 19:52

Wenn wir schon gerade bei dem Thema sind hätte ich da auch eine Frage.
Peter ist lvl 150 Seraph, hat ein 105er Set +10 und mag das ihn die 144er in Dark Rar möglichst selten treffen bzw das er viel blockt.
hängt es dabei nun ausschließlich von der nahkampfblockrate ab wieviele hits block hits sind ?
und was bringt am meisten um die anzahl der block hits der mobs zu erhöhen ?
zbsp. speedos, dex stattung oder ... ?
DEX hat immer einen relativ kleinen Anteil an deiner Blockrate, solange du nicht gerade ein Blade oder (gerade noch) Knight bist.
Am einfachsten ist es einfach Nahkampfblockrate +X% Effekte zu stacken, bis du bei +75% angekommen bist,
dann kannst du alles andere ignorieren.
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Cacer » 16. Mai 2018, 23:08

Ok super ^.^ dankeschön für die schnelle info :>
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Luda » 22. Mai 2018, 18:34

bei pvp tests kamen wir übrgens zu dem ergebnis, dass nur ca. 5-7% der Pfeile durchkommen bei einem Knight der 100% Fernblock hat.

durchkommen=kein block, kein miss
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Shaymin » 22. Mai 2018, 19:13

bei pvp tests kamen wir übrgens zu dem ergebnis, dass nur ca. 5-7% der Pfeile durchkommen bei einem Knight der 100% Fernblock hat.

durchkommen=kein block, kein miss
Logisch, weil es auch keine 100% gibt.
Die Anzeige unter [H] summiert lediglich die statischen Effekte (Blockrate +X%) und gibt nicht die Blockrate des Spielers wieder,
da diese u.a. vom Level un des DEX-Wertes des Gegners abhängig ist. Mal ganz vom eigenen Blockratebonus der durch deine eigenen DEX zustande kommt abgesehen.

Ausgehend von minimaler Ausweichrate (4%) wirst du bei "Max Fernkampfblockrate" im Fernberech auf folgende Ereignissverteilung kommen
Miss = 4%
Block = ( 100% - Miss ) * 0,9375 = 90%
Hit = 100% - Miss - Block = 6%
Summe = 100% auf Eintreten eines Ereignisses
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Luda » 22. Mai 2018, 20:40

kam mir trotzdem sehr hoch vor
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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Shaymin » 23. Mai 2018, 06:19

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Re: Melee/Range Blockrate, Ausweichen?

Beitragvon Luda » 23. Mai 2018, 11:55


wie gesagt, waren ausführliche Tests /zwinker

Das war schon der Durchschnittswert.

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